在新一期的建造者日记中,Remedy官方先容了《规章:共振》的部分新身分。
Remedy提到,他们一直在想考“要是由他们来作念一款RPG会是什么样”,而在《规章:共振》中,他们清晰更进一步强化了这一方针。游戏加入了多种手段树和更摆脱的野心,让玩家不错按我方的形势打造迪兰·费登。

官方还默示,本作领有“Remedy史上最大的玩法团队”,因此不错杀青更多刀兵,更多超当然智商手段,以及更长远的系统野心。

另外,由于本作场景更绽放,建造团队无法像前作那样把玩家罢休在顽固构兵区域里,因此需要想见解“指令”玩家主动构兵。他们的作念法是让构兵和迁徙本人变得更道理、更各样。
举例玩家不错使用名为“Reach”的反重力智商快速脱离危急,占据高点进行良友挫折,然后再冲回战场。

敌东说念主方面也有进化,“嘶声”和“霉菌”当前领有不同体型和类型的敌东说念主组合,迫使玩家不休切换构兵政策。
总体来看,《规章:共振》在玩法层面会比前作愈加丰富、各样,也更有深度。