
好男东说念主好女东说念主,全天下齐想要
本文3824字,约5.5分钟
作者|乌塔 剪辑|李小天
2025年,叠纸交易收入达到84亿元。
淌若单看这个数字不够明锐,一个对比例子是,2025年霸王茶姬总营收为129.07亿元,其独创东说念主见俊杰在2026年3月的财报电话会上提到,霸王茶姬一经是一家领有3400多东说念主的大型连锁公司。而据了解,叠纸旗下《恋与深空》团队惟有300东说念主,但2025年12月底,《恋与深空》全球累计收入已达9.3亿好意思元(约合东说念主民币67亿元)。
而据上不雅新闻,叠纸将合座离开杨浦区政高路的叠纸大厦,迁入一公里外的江湾“科创源”园区。新总部总建筑面积约7.2万泛泛米,可容纳5000多名职工,是旧址的2.4倍。
叠纸的收货不仅着手于国内市集。
120万个联系作品,2440万点赞,近100万粉丝。
这差异是《恋与深空》在TikTok上的话题参与数、官方账号点赞数和粉丝数。而如今,只是是《恋与深空》上线的第三年。

大略,对“女性向”的知道,需要被刷新了。
押注女玩家,有什么不合?
“很少东说念主会料想女性向游戏能得到这样大的得胜。”
在谈到叠纸时,总有从业者如斯评价。
除开关于女性向游戏玩法各样性、游戏人命周期的基础判断,更宽敞的原因在于行业对市集的刻板判断——在不少投资东说念主眼中,天然女性用户一经在赶紧增长,然而游戏市集的男性玩家存量例必更大,所能带来的盈利和声量也例必更大。
“但事实果然如斯吗?在快消行业里,有一个意思的轻茂链,即是从消忙绿来看,男东说念主还不如宠物。在自媒体博主里,尤其是小红书平台的自媒体账号,淌若男粉比例高于女粉,报价可能惟有同粉丝量的博主的三分之一。”分析师子安讲解注解。
“从这个角度来看,哪怕女性玩家咫尺的数目低于男性玩家,但女性玩家的付费期望和浪费水平彻底是有后劲的,押注女性赛说念大略并莫得环球假想中那么来钱贵重和作死马医。《恋与深空》即是最佳的例子。”
2025年12月,《恋与深空》2025年收入环比激增90%,成为中国手游刊行商全球收入榜TOP7。限制2025年12月底,该游戏的全球累计收入已达9.3亿好意思元(约合东说念主民币67亿元),而这只是是游戏发售的第二年。
除此以外,《恋与深空》这一IP所带来的游戏外浪费数据也超乎假想。
《2025闲鱼谷子趋势答复》显示,2025年第一季度,《恋与深空》一经成为国产IP销量TOP1。25年7月,《恋与深空》主题门径上线。这款限时扣头价为228元的门径,在48小时内预售金额冲破了4000万元。2026年,吸金传说还在络续。3月,男主之一祁煜的“相拥萦怀”系列专属香水“塞壬之许”开启预售,据不完全统计,一个月预售金额一经越过3000万。
在子安看来,女性浪费者不仅会为游戏付费,对邻近家具的保重也很飞扬,以致这种浪费冲动还会发射到更多“编外产业”,比喻前几年运转风靡的“cos寄予”(即邀请coser饰演游戏内变装并提供相应的约聚处事或形式价值的付费举止),即是女性乙游玩家带起的风口。
“在《恋与深空》出现以前,行业也以为女性向游戏的蛋糕很小。但事实是,《恋与深空》好像在把这个蛋糕变大。我不想对女性向游戏的样子太过悲不雅,大略畴昔还有另一个游戏能进一步扩大这个蛋糕。”子安说说念。
到“招东说念主烦”级别的奉陪感
叠纸咫尺上线的统共游戏,齐有一个共同的特色,奉陪感特殊强。
被誉为乙游奉陪感之巅的《恋与制作主说念主》,领有寝息系统、泡澡系统、经期系统、指引系统、学习系统、安全语音指示,以及每周一条的一又友圈或短信,多半线上线下的甜密call,线下电话还不错进行互动。
“淌若有一天晚上洗完澡还没吹头发就掀开游戏,男主还可能会让你吹完头再去睡觉。不外之前收到的电话太多了,一度我还把目生电话完全屏蔽了。”玩家小六戏弄说念。
《能干暖暖》玩家明然告诉霞光社,暖暖还有聊天系统。这个系统并不是传统的定向采纳类对话,更像是借助AI时代的东说念主格完善。“只消你想聊天就能和暖暖对话,岂论说什么齐能得到很萌的回复,完全莫得东说念主机感。”
从这个角度来看,叠纸的家具逻辑似乎长期紧扣着五个字——摆脱的需求。
德国诗东说念主和剧作者席勒认为,“东说念主类在生涯中要受到精神与物资的双重料理,在这些料理中就失去了期望息争脱。于是东说念主们欺骗剩余的精神创造一个摆脱的天下,它即是游戏。”
叠纸深耕奉陪感的中枢念念路,比起站在“玩游戏移交时期”的原生设定里欺骗玩法进步留存,更像是通过玩家的视角去完善真正需求。关于叠纸的游戏家具,玩家们似乎很少商榷关连千里没资本的话题,这是由于在“玩家本位”的神情落点下,叠纸家具的器具属性被极地面消弱,应酬、养成等属秉性外光显。
事实上,《恋与深空》在以前一段时期内,出现过不少本色和战术层面的失实,以致也激发了一定舆情危急。比喻24年就爆出过案牍对韩漫《Pay back》的过度模仿。
但大略恰是由于这种特殊的属性,玩家在靠近舆情时常常会以一种“功大于过”的念念维去应付。“岂论怎样它能带给我的形式价值和体验,是市面上其他游戏无法给到的。有的游戏,以致连男主角打电话齐需要付费。”小六无奈说念。
从需求到时代
时代力相通是叠纸不行以忽略的竞争点。
本年是紫紫入坑暖暖的第七年。但当回忆起入坑的片刻,明然如故寥若辰星在目。2019年,她在社媒首页刷到《能干暖暖》行将开服的音讯,意思意思心驱使之下一直跟进经过,并在开服今日就下载了游戏。
“这应该是我其时第一次战争3D换装游戏,憨厚说之前对3D的印象一直不是很好,总以为建模上如故有点缺憾,第一次看到暖暖身上的时代力,在其时给我的冲击如故很大的,天然总有东说念主吐槽钢板批发。”
在Unite Shanghai 2019行业开发者大会上,叠纸游戏公司的时代总监张霁与好意思术总监柳丛曾共享,为了已毕高精度细节,《能干暖暖》罗致了多层UV和多层贴图拼合时代,达到了4096贴图的扫尾。关于仅靠贴图难以达到预期精度的细节,则罗致设施化方式来进行补充。
岂论是关于珍珠、对持的细节、布料模拟,如故综合光的投射,齐有针对性的处理念念路。以致,叠纸还会讨论到“碰撞”情景。他们不雅测到,腿部与裙子的碰撞时,会出现两种情景:当腿部迁徙范畴较小,会将裙子推开。当迁徙量较大时,腿部却会向内压缩裙子。为了处分这个问题,叠纸还引入了弹簧标的与粒子链标的的叉乘向量,将其算作弹簧碰撞的主标的。
“从早期的《Another Nikki》单曲,到小鹿桃花双闪、周年庆天神与恶魔、兔兔机甲等举止的CG,齐不错对标动画大电影级别,横向对比叠纸在游戏里彻底是数一数二的。它是那种,长板长的不错拿着长板当勺子用的公司。”紫紫感叹说念。
更宽敞的是时代的降生,比起单纯的骄横,更是需求的驱使。
在GDC全球开发者大会上,叠纸CTO(最高时代认真东说念主)水牛阐发了曾对媒体浮现,钻研《恋与深空》在迁徙端的全局奉行光照渲染这一时代,起点是想在游戏内打造玩家与男主共同生涯的空间。“咱们这边已毕了某个时代和扫尾,你们想主义也用上”这种刻意的追求也不会出现,时代的使用与否取决于技俩自己的需求。
2025年,叠纸旗下的全球首款基于UE5引擎跨端开发的灵通天下游戏《无穷暖暖》,在2025Apple Design Awards上斩获“视觉与图像”类别奖项,时隔四年代表国产游戏拿下该类奖项。
“某种程度来说,游戏以致鼓舞一部分玩家的电子家具换代频次。我平时不太在乎电子设备,只消能看剧、聊天就不错,然而玩了游戏才意志到电子家具需要升级,也会去磋磨我方才气范畴内能够买到的最佳的主板显卡处理器。我的一又友以致为了能够最大程度地回复暖暖的好意思貌,把家里的电视齐换了。”紫紫说。
好男东说念主,让外洋也疯抢
限制昨年5月,《恋与深空》的外洋收入一经达到52%。在X、Instagram、TikTok等外洋热点社媒上,五位男主的商榷声量从未消弱。
“They are the best men in the world.”一位巴西玩家曾在和霞光应酬流时,如斯说说念。天然硬要说的话,她的bias秦彻,在其中如故后发先至。
毫无疑问的是,《恋与深空》能够在全球得到要紧的关注,是案牍东说念主设、时代撑捏、亲密体验、社媒运营等多方面的共同扫尾。
叠纸关于游戏的全球化,老是有种特殊胆大。比喻在《恋与深空》上线时,叠纸并莫得采纳先内后外的传统旅途,而是在1月18日全球同步上线、中日韩、东南亚以及泰西市集。同庚上线的《无穷暖暖》相通选用这种“激进”的战术。《恋与深空》两周年举止时,叠纸以致在日本开启了线下真东说念主互动举止。
从某种角度来说,这种激进大略才是女性向游戏的出海之路。正如影视剧、短剧以前一年在外洋的发展,其实一个宽敞的信息决然显现——全球受众关于好意思好情谊体验的共鸣并不低。因此,快速落地寻求在反应中的当先,大略比先内后外这样看似稳健的两步走更能快速和玩家开荒共鸣。
但不行否定的是,全球范畴内,尤其关于泰西玩家来说,相似的面部特征确乎是融合审好意思的最快速门路。“《恋与深空》最运转在外洋热度大升,其实即是公布秦彻的时候。包括当今,秦彻在外洋的热度亦然最高的。”玩家王楠讲解注解。
这相通也在历练着企业出海土产货化的才气和范围。
这里有一个意思的例子。
在X上,一位玩家共享了几位男主的“国籍测试”扫尾(即证据变装面部特征,用东说念主种测试软件”(Gradient)判定国籍),而况判定除黎深外的男主齐不是中国东说念主,而海表里玩家针对此话题伸开了一场热烈的商榷。
在争议中,玩家发现,因为游戏中屡次将黎深称作Dr.Li,其华文姓氏不错侧面印证黎深的国籍,但另外几位男主在外服进行土产货化翻译后,并没关连于华文称号的明确指向,这大略亦然外洋玩家对其国籍有所扭曲的原因。
而从更深广的视角来看,中国手游出海一经到了新的阶段。
据Sensor Tower,3月共有38家中国厂商入围全球手游刊行商收入榜TOP100,总收入高达21.1亿好意思元,占本期TOP100厂商收入的39.2%。但女性向游戏在合座市集上呈现的仍是一超多强的阵势,以前一年新上线的游戏多有中小厂商认真研发刊行,大多阐发平平。
叠纸的得胜似乎意味着,女性向大略不仅是游戏的赛说念,更应该成为游戏厂商的视角。一味地复制和抄袭或者走安全道路云开体育,其实很难从既有市集上分一杯羹,看到女性玩家的真正需求尤其是尚未被知足的需求,大略才是破局的重中之重。