云开体育出动游戏仍占据韩国游戏商场的主要份额-云开yun体育登录入口Kaiyun官网首页

发布日期:2025-10-02 01:44    点击次数:110

  近日,伽马数据 (CNG)淡雅发布了与中国音数协游戏工委共同编写的《中国游戏出海指南-韩国篇》(以下简称“指南”)。讲演指出,韩国事人人第四大游戏商场,是中国游戏厂商出海的第三大游戏商场;2024年,韩国游戏商场鸿沟预测为25.19兆韩元,同比增长9.7%;韩国出动游戏商场占据59%的全体商场份额,PC游戏以26%紧随自后。RPG占据游戏品类的主要份额 ,出动游戏内购占比高达50%以上。

  韩国游戏用户糜掷民风细密,47%的出动游戏用户会在登陆游戏30天内完成首购。出海韩国游戏商场有着较高门槛,触及谈话、文化、土产货化、法律法例等多方面。韩国政府关于游戏分级、未成年东说念主保护、游戏说念具抽取概率公示均有严格限定。中国厂商出海韩国,需细心文化的共性与各异。

  韩国游戏商场好像

  韩国事人人第四大游戏商场 是中国游戏厂商出海的第三大游戏商场

  韩国在人人游戏商场中占有率名循序四(7.8%),收货于互联网和智能出动开拓普及率高,韩国游戏产业的发展有着细密的基础缔造环境。同期,韩国游戏氛围浓厚,游戏直播、游戏外交和云游戏也均有广阔受众。在2024年中国出海游戏收入组成中,韩国商场以8.89%的商场份额位居第三。

  韩国游戏商场鸿沟达25.19兆韩元 全体商场插足稳当增长

  2024年,韩国游戏商场鸿沟预测为25.19兆韩元,同比增长9.7%。商场抓续回暖,出现积极变化趋势。

  韩国出动游戏商场占据59%的全体商场份额 PC游戏以26%紧随自后

  2024年,出动游戏仍占据韩国游戏商场的主要份额,PC游戏次之。而出动游戏亦然中国开发者要点布局的游戏鸿沟,弘远的商场鸿沟使得多家国际游戏企业抓续扩展韩国业务。

  RPG品类已经主导韩国商场 战略类迎来高速增长

  2024年,韩国出动游戏商场收入中,RPG品类占比52%居首,战略类游戏占比彰着进步,解谜类小幅进步,而体育、动作、模拟等品类有小幅下跌。

  47%的出动游戏用户会在登陆游戏30天内完成初度内购

  韩国游戏用户在登陆游戏首日进行内购的比例为12%,高于北好意思游戏用户5%。此外,17%的韩国游戏用户在登陆游戏的前三天内完成初度内购,47%的游戏用户在登陆游戏30天内完成初度内购。2022年韩国东说念主均信用卡使用频率为137.5次,远高于法国(128.1次)、加拿大(83.6次)、好意思国(68.8次)和英国(54.9次)等国度 。这一高频率的信用卡使用民风为游戏内购等数字支付提供了便利的支付环境。

  韩国商场有较高的准初学槛

  谈话土产货化仅仅运转 选取出海还需作念好土产货文化抒发

  韩国游戏用户对触及朝鲜干戈、日本殖民期间等历史事件的本色极为明锐,需侧目争议性表述。节日举止在国际商场需珍爱土产货文化的各异化抒发,幸免照搬中邦原土的运营格式。此外,韩国称谓系统极端精良,称谓不仅抒发支属关连,还反馈尊敬等第和社会地位。这些齐需要在游戏的图形、文原土产货化中作念好严格把关。

  韩国政府关于游戏本色监管严格 涵盖游戏分级、未成年东说念主保护、概率型说念具抽取几率公示

  韩国政府对游戏本色彭胀严格监管,《游戏产业振兴法》修正案(2024年)条目概率型说念具公示抽取几率、GRAC分级法子强制19岁以上的游戏必须通过实名年齿考证,《地舆空间信息处理法》与《个东说念主信息保护法》戒指游戏关于游戏用户地舆位置信息的使用。

  韩国游戏分级轨制

  中国游戏出海韩国破局设施

  从主流赛说念出手 找到未被餍足的需乞降细分商场

  现在韩国出动游戏吸金才智最强的是RPG和战略两大品类,可筹商从这些大品类中作念二级细分品类和会立异。而在PC游戏平台,韩国游戏用户对大型多东说念主在线变装上演游戏(MMORPG)有着始终的喜爱,这已成为其PC游戏文化的进犯组成部分 。

  举例4399领先在韩国大成功利的《遗迹之剑》,依靠“竖屏、放手挂机”等居品特点在韩国重度MMORPG商场中的红海杀出一条血路。而近期乐牛游戏的《I9》,通过“高福利、薄利多销”等各异化运营将放手MMORPG赛说念再立异,在韩国出动游戏商场取得了优秀的成绩。

  合规先行 土产货化QA相同不行残暴

  土产货化和质料保证(QA)测试是确保游戏凯旋发布和始终运营的基石。韩国游戏用户对游戏品性和文化契合度有着极高的渴望,任安在土产货化或质料方面的已然齐可能导致负面口碑和游戏用户流失。土产货化QA与功能性、工夫性测试同等进犯。

  关于非成东说念主居品(19岁以下),GRAC相沿通过国际年齿分级定约(IARC)取得的评级。有关词,关于成东说念主居品(19岁以上),刊行商必须顺利从GRAC获取评级 。GRAC审查的本色类别包括性、暴力、违警和毒品、不妥谈话和赌博。

  要点渠说念遮掩 媒体万般化组合拳

  韩国游戏商场的主流哄骗商店可分为国际平台和原土平台两大类,其中国际平台是谷歌 Google Play和苹果 App Store,韩邦原土平台为One Store。谷歌Google Play在韩国占据半数以上的商场份额,One Store则通过更低的渠说念分红比例,诱惑了不少开发者。

  韩国出动游戏商场三大主流分发渠说念

  在韩国,品牌与口碑营销关于新游戏的凯旋至关进犯,游戏用户倾向于通过一又友或游戏类KOL的保举来尝试新游戏。

  韩国主流媒体矩阵图

  掘金韩国 站在亚洲与宇宙接轨的交叉点

  韩国动作人人第四大游戏商场,何况与中国有邻近的亚洲文化基础,是中国游戏出海的进犯板块。韩国事收集游戏的先驱,诸多经典IP如《天国》《传闻》《地下城与骁雄》《绝地求生》等影响了亚洲乃至人人的玩家云开体育,而韩国游戏用户的糜掷民风、糜掷才智,一直诱惑着包括中国在内的广博国际厂商的布局。